oleh
Staf EsportsTalk
di Valorant | Juli, 6
Akurat per Season 2026 Act 4 (Juli 2026). Fakta singkat: 13 peta standar · 7 di kumpulan kompetitif saat ini: Summit, Sunset, Breeze, Haven, Lotus, Split, Ascent · peta terbaru: Summit (24 Juni 2026) · kumpulan berputar setiap Babak.
Valorant punya 13 peta standar pada Musim 2026 Babak 4, ditambah lima arena Team Deathmatch dan lapangan latihan — tetapi Anda hanya akan melihat tujuh di antaranya berada di peringkat kapan saja, karena Riot merotasi kumpulan peta kompetitif di setiap Babak. Panduan ini mencantumkan setiap peta, rotasi saat ini, dan cara kerja sistem kumpulan.
Tujuh peta dalam rotasi peringkat saat ini adalah Puncak, Matahari Terbenam, Angin, Surga, Teratai, Split, dan Pendakian. Pearl, Fracture, dan Bind dirotasi ketika Babak 4 dimulai, sedangkan Summit yang baru langsung masuk ke dalam pool (dengan masa tenggang pengurangan RR selama dua minggu) bersamaan dengan kembalinya Sunset dan Ascent — jadi jika game berperingkat Anda terasa asing akhir-akhir ini, itulah alasannya.
Kumpulan ini berlaku untuk antrean Kompetitif, Premier, dan Deathmatch. Peta di luar rotasi tidak hilang: Anda masih dapat memainkannya di game Tanpa Rating, Swiftplay, dan khusus, dan peta tersebut akan diputar kembali ke peringkat di Babak mendatang.
| Peta | Dilepaskan | Di kumpulan saat ini? |
|---|---|---|
| Mengikat | Beta tertutup (April 2020) | TIDAK |
| Surga | Beta tertutup (April 2020) | Ya |
| Membelah | Beta tertutup (April 2020) | Ya |
| Pendakian | Peluncuran (Juni 2020) | Ya |
| Lemari es | Oktober 2020 | TIDAK |
| Angin semilir | April 2021 | Ya |
| Patah | September 2021 | TIDAK |
| Mutiara | Juni 2022 | TIDAK |
| Teratai | Januari 2023 | Ya |
| Matahari terbenam | Agustus 2023 | Ya |
| Jurang yang dalam | Juni 2024 | TIDAK |
| Merusak | 25 Juni 2025 | TIDAK |
| Puncak | 24 Juni 2026 | Ya |
Mengikat – Dua lokasi, tanpa teleporter tengah, dan satu arah yang membuat rotasi dan sayap tidak seperti peta lainnya.
Surga – Peta tiga situs asli. Pemain bertahan sangat lemah, sehingga rotasi cepat dan pengumpulan informasi menang di sini.
Membelah – Ketat, vertikal, dan ramah terhadap pemain bertahan, dengan tali ascender dan mid yang menentukan putaran terbanyak.
Pendakian – Hal terdekat yang dimiliki Valorant dengan peta penembak tiga jalur klasik, dengan pintu situs tengah terbuka dan dapat ditutup.
Lemari es – Zipline, vertikalitas berlapis, dan sudut janggal di mana-mana. Pemain off-angle yang agresif berkembang pesat.
Angin semilir – Besar, terbuka, dan jarak jauh. Senapan dan Operator menguasai garis pandang yang luas.
Patah – Eksperimen berbentuk H: penyerang dapat menyerang kedua lokasi dari dua arah sekaligus, membalikkan tekanan peta normal di kepalanya.
Mutiara – Kota bawah air dengan tata letak tradisional dua lokasi, tiga jalur, dan tanpa tipu muslihat — fundamental murni.
Teratai – Tiga situs, pintu batu berputar, dan setetes air yang sunyi. Pembacaan rotasi yang konstan menjadikannya salah satu peta yang paling haus informasi.
Matahari terbenam – Peta jalan Los Angeles dengan tata letak konvensional di mana kontrol tengah adalah segalanya.
Jurang yang dalam – Peta pertama tanpa dinding pembatas: rentangkan terlalu jauh dan Anda bisa jatuh dari tepi ruang yang dapat dimainkan.
Merusak – Penambahan Babak IV Musim 2025: kota kastil Prancis yang terkorosi berubah menjadi situs penambangan garam Radianite, dan peta dua situs yang sengaja dibuat bebas gimmick untuk mendukung permainan tembak-menembak daripada spam kemampuan. Pokok rotasi sejak saat itu.
Puncak – Peta terbaru (Juni 2026): tata letak tiga jalur, dua lokasi dengan dinding yang dapat dijatuhkan di A, Tengah, dan B — tekan tombolnya dan dinding akan runtuh, secara permanen menutup rute tersebut dan garis pandangnya selama sisa putaran.
Riot menyimpan tujuh peta dalam rotasi kompetitif dan memperbarui kumpulan di awal setiap Babak — sebuah sistem yang diterapkan sejak awal Musim 2025. Tujuannya adalah keseimbangan antara kesegaran dan penguasaan: kumpulan yang lebih kecil berarti Anda dapat benar-benar mempelajari setiap peta dalam rotasi alih-alih membagi latihan menjadi tiga belas.
Jika Anda meningkatkan peringkat, itu memiliki konsekuensi praktis: fokuskan pengetahuan peta Anda pada tujuh peringkat saat ini. Eksekusi pembelajaran dan pengaturan default untuk peta yang tidak ada dalam kumpulan akan terbayar nanti, tetapi Anda tidak akan memenangkan RR Undang-Undang ini. (Jika Anda tidak yakin bagaimana RR dan MMR berinteraksi, panduan sistem peringkat Valorant kami akan menguraikannya.)
Team Deathmatch berjalan di arena khusus mereka sendiri, bukan di peta standar: Distrik, Piazza, dan Kasbah (diluncurkan dengan mode pada Juni 2023), Melayang (ditambahkan Desember 2023), dan Kesalahan (ditambahkan 2024). Mereka kecil, simetris, dan dibuat untuk pertarungan respawn yang konstan — real estat pemanasan yang bagus sebelum diberi peringkat. Range melengkapi daftar tersebut sebagai area latihan untuk pelatihan dan orientasi.
Untuk ikhtisar dan citra peta resmi, Riot mengelola galeri di situs web Valorant.
Kelompok ini mengubah setiap Babak, jadi pertanyaan yang sama muncul kembali seperti pengulangan — inilah jawaban saat ini, yang berlaku hingga Musim 2026 Babak 4, sehingga Anda dapat menyelesaikan perdebatan lobi sebelum babak dimulai.
13 peta standar pada Musim 2026 Babak 4, ditambah lima arena Team Deathmatch dan area latihan The Range. Tujuh dari peta standar berada dalam rotasi kompetitif kapan saja.
Kelompok kompetitif Musim 2026 Babak 4 adalah Summit, Sunset, Breeze, Haven, Lotus, Split, dan Ascent. Pearl, Fracture, dan Bind dirotasi di awal Babak, sementara Summit, Sunset, dan Ascent masuk.
Summit, dirilis pada 24 Juni 2026 dengan Season 2026 Act 4. Ini adalah peta tiga jalur, dua lokasi dengan tembok yang dapat diturunkan tim di tengah putaran untuk menutup rute secara permanen, dan segera memasuki kumpulan kompetitif.
Di awal setiap Babak — kira-kira setiap dua bulan — Riot menyesuaikan tujuh peta mana yang ada dalam rotasi kompetitif. Sistem telah bekerja seperti ini sejak awal Musim 2025.
Ya — peta di luar rotasi tetap tersedia di game Tanpa Rating, Swiftplay, dan kustom, dan peta tersebut kembali diberi peringkat di Babak selanjutnya. Mereka hanya dikecualikan dari antrean Kompetitif, Premier, dan Deathmatch saat keluar dari pool.
Peta baru muncul kira-kira setahun sekali dan kumpulannya berganti setiap Babak, jadi tandai halaman ini — kami selalu memperbaruinya di setiap rotasi.
PakarPBN
A Private Blog Network (PBN) is a collection of websites that are controlled by a single individual or organization and used primarily to build backlinks to a “money site” in order to influence its ranking in search engines such as Google. The core idea behind a PBN is based on the importance of backlinks in Google’s ranking algorithm. Since Google views backlinks as signals of authority and trust, some website owners attempt to artificially create these signals through a controlled network of sites.
In a typical PBN setup, the owner acquires expired or aged domains that already have existing authority, backlinks, and history. These domains are rebuilt with new content and hosted separately, often using different IP addresses, hosting providers, themes, and ownership details to make them appear unrelated. Within the content published on these sites, links are strategically placed that point to the main website the owner wants to rank higher. By doing this, the owner attempts to pass link equity (also known as “link juice”) from the PBN sites to the target website.
The purpose of a PBN is to give the impression that the target website is naturally earning links from multiple independent sources. If done effectively, this can temporarily improve keyword rankings, increase organic visibility, and drive more traffic from search results.